मुलांसाठी शांत इंडोर पार्टी गेम

मुलांसाठी सुलभ पण मजेदार, इनडोअर पार्टी गेम शोधत आहात? हे सोपे मंडळ क्रियाकलाप महान, शांत खेळ आहेत जे आपण केक कापण्यापूर्वी किंवा घरी जाण्याआधी मुलांना शांत करण्यासाठी तयार असता.

कोण आहे ते समजा

  1. मुले एका वर्तुळात बसतात का? "अंदाज" होण्यासाठी एक व्यक्ती निवडा आणि त्यांना मंडळ सोडून द्या आणि दुसर्या खोलीत किंवा भिंतीच्या मागे लपवा जेणेकरून ते मंडळ पाहू शकत नाहीत
  2. शांतपणे "कोणीतरी" असणे निवडून घ्या. त्यांच्याकडे लक्ष देऊन हे करा म्हणजे "अंदाज" आपण कोणाची निवड केली ते ऐकू शकत नाही. वर्तुळातील इतर मुले, आपण निवडलेल्या कोणाला पहावेच लागेल.
  1. "हे" नंतर एक शांत हात किंवा पाऊल गती निर्माण सुरू होते तो त्याच्या डोक्याला पेटू शकतो, त्याच्या पाय फुलपाखरू पंखाप्रमाणे फडफडवतो किंवा जमिनीवर आपले पाय टॅप करतो. "तो" एक चळवळ बनवून सुरू झाल्यावर, त्याच्या उर्वरित वर्तुळाचे त्याला अनुकरण करावे. दर पाच सेकंद किंवा त्यापेक्षा वेगळं काहीतरी वेगळं बदललं पाहिजे.
  2. "अंदाज" हा मंडळात परत या. कोण आहे हे "अंदाज" घेण्याची तिला दोन शक्यता आहेत.
  3. जर "अनुमानक" हे गृहित धरू शकत असेल की, तो "कोण" असेल तर तो पुढील "अंदाज" होईल. ती योग्य निवड करते, तर तिला कोणीतरी "अंदाज" होण्यासाठी निवड करते.
  4. खेळांमध्ये स्वारस्य कमी करण्यास प्रारंभ होत नाही तोपर्यंत पुनरावृत्ती करा किंवा प्रत्येकास "अंदाज" आणि "ते" व्हायला संधी मिळाली.

फोटोग्राफिक स्मृती गेम

  1. मुले एका वर्तुळात बसतात का?
  2. वर्तुळाभोवती एक फोटो द्या प्रत्येक मुलाला पुढच्या मुलास पास करण्याआधी 30 सेकंदांनी प्रतिमा वाचण्याची परवानगी द्या.
  3. फोटो काढून घ्या आणि प्रत्येक बाल आणि पेन आणि कागदाचा तुकडा हात करा.
  1. खेळाडूंकडे एक मिनिट द्या जेणेकरून छायाचित्रांमधून ते लक्षात येईल.
  2. वेळेची वेळ येते तेव्हा खेळाडू ज्या चित्रपटात असंख्य गोष्टी आहेत त्या चित्रात दिसतात ते गेम जिंकतात.

गूढ बॅग

  1. घराच्या आसपासच्या दहा सामान्य वस्तू निवडा
  2. मुले एका वर्तुळात बसतात का?
  3. त्यांना प्रत्येकी एक ते दहा अंक असलेल्या कागदाचा तुकडा द्या.
  1. एक कपडाच्या पिशवीमध्ये एका वेळी एक वस्तू ठेवा (आपण पिशाच किंवा सोक वापरू शकता)
  2. प्रत्येक वेळी आपण बॅगमध्ये आयटम ठेवता तेव्हा, वर्तुळभोवती बॅग लावा.
  3. खेळाडूंना हे पिशवी वाटत असेल परंतु ते आतमध्ये हात ठेवण्यासाठी किंवा ठेवण्यासाठी ते उघडणार नाही.
  4. प्रत्येक आयटमला वाटते त्याप्रमाणे, त्यांना त्यानुसार कोणत्या क्रमाने क्रमाने किती क्रमांक देण्यात आला याबद्दल त्यांचे सर्वोत्तम अंदाज लिहून ठेवा.
  5. जेव्हा सर्व दहा गोष्टी पारित केल्या जातात, तेव्हा प्रत्येक ऑब्जेक्टची ओळख प्रकट करताना खेळाडू आपल्या सूची सामायिक करतात.
  6. सर्वात अचूक अनुमान असलेले खेळाडू जिंकतो

क्रिस्टीन गौवराऊ द्वारा अद्यतनित